Par le biais d’un parcours, l’enfant doit retrouvé un animal caché. Pour y parvenir, il doit utiliser une fiche-guide qui lui propose à chaque étape une question avec deux réponses au choix ; une seule réponse est correcte, et permettra à l’enfant d’avancer vers l’animal qu’il recherche. Le jeu comporte 81 fiches (15 questions chacune, 4 réponses justes permettant de découvrir l’animal) traitant de façon très ludique et auto – corrective, divers thèmes :
- début de lecture
- reconnaissance des sons
- confusion de sons
- grammaire (accords et temps des verbes, adjectifs, noms, participes passés…)
- comparaison
notions spatiales ….
Le jeu est complet , marque de manipulation
remise activée sur les lots