3 modes de jeux :
- Le crabe lance les balles en tournant sur lui-même lorsqu'on appui sur un chiffre.
- Le crabe compte les balles en allumant les boutons des chiffres au fur et à mesure que l'on insère les balles.
- Le crabe dit un chiffre et l’enfant doit le trouver ou le crabe demande à l’enfant d’insérer un certain nombre de balles.