Jeu de rapidité .
Le principe est de souffler sur la flamme quand elle se lève et quand la sirène retentit. Celui qui ne souffle pas assez fort ou pas assez longtemps va voir intervenir les pompiers et se retrouvera arrosé (quelles petites gouttes uniquement)!
Avec ses 4 flammes, 12 cartes
En parfait état de fonctionnement
Avec règle du jeu
Sans carto
fonctionne avec 3 piles (non fournies)